VisionLab - Computer Vision Laboratory

Descrizione

Il VisionLab è un laboratorio di ricerca avanzata che nasce nell’ambito della Computer Vision e, negli anni, si è esteso all’intero ambito della Signal Processing. Ad oggi, gli ambiti applicativi di interesse del laboratorio sono molteplici, tra cui: Computer Vision (AI for Security and Monitoring Systems), Scene Understanding (by people and/or vehicles and/or objects), Background Modeling & Foreground Detection (feature extraction, pattern analysis, modeling, detection, classification, tracking), Human–Computer Interaction (pose estimation and gesture recognition by hands and/or body; multimodal interaction and fusion techniques), Human–Behaviour Recognition (actions, emotions, and moods by hands, body, facial expressions, and voice), Biometric Analysis (person Re-ID by body visual features and/or gait and/or posture/pose), Deception Detection (by hands, body, facial expressions, and voice), Wi-Fi Signal Processing (person Re-ID, scene synthesis), Brain–Computer Interfaces (interaction and security systems), Image Processing (satellite, aerial, medical, underwater), Virtual, Augmented e Mixed Reality, Robotics (monitoring systems by PTZ cameras, UAVs, AUVs, Rovers). Il VisionLab svolge attività di ricerca e sviluppo sia in completa autonomia sia in collaborazione con diverse realtà pubbliche e private, tra cui: il laboratorio di Artificial Vision and Real-Time Systems (AViReS) dell’Università di Udine, il laboratorio di Media Integration and Communication Center (MICC) dell’Università di Firenze, il laboratorio di Acquisition, Analysis, Visualization & Imaging (A2VI) dell’Università dell’Aquila, il Consiglio Nazionale delle Ricerche (CNR) e Thales Aerospace. Il VisionLab, attraverso i suoi singoli componenti e/o l’intero staff di laboratorio, ha partecipato, nel corso degli anni, in qualità di proponente, capofila, coordinatore, responsabile di unità, o aggregato, ad numerosi progetti di ricerca sia in ambito Nazionale sia in ambito Internazionale, giocando sempre un ruolo decisivo relativamente al pieno successo di tutte le attività progettuali: proposals, concettualizzazione e ideazione, sviluppo software pre-competitivo e competitivo, messa in esercizio di sistemi complessi, reportistica.

Tipologia
Informatico
Attività
20%
65%
15%
Dipartimento o centro ospitante
Strumenti e attrezzature
Nome Descrizione Servizi Offerti Tipologia
Microsoft Kinect V2 Microsoft Kinect V2 + Adattatori Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
Intel RealSense 455 Intel RealSense Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
Leap Motion V2 Controllers Leap Motion Controllers Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
Arduino Uno Arduino Uno collegato ad un Rover Autocostruito
Pepper Robot Pepper Robot + Accessori PC
Telecamera RGB PTZ Telecamera RGB PTZ Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
HTC Vive Pro 2 HTC Vive Pro 2 + Accessori Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
Materiale vario computer fissi, computer laptop, cavetteria, switch, monitor; Router wifi, Schede PCI, Antenne wifi. PC
Meta Quest 3 Headset VR Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
HTC XR Elite Headset MR Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
Microsoft Hololens 2 Headset MR Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
Lavagna Elettronica Samsung Flip 2 Lavagna digitale Attrezzature specifiche per laboratori didattici
Smartphone Numerosi smartphone di varia tipologia
SenseGlove Nova Guanti aptici Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
Varjo XR-4 Focal Edition Headset XR Attrezzature principali per la ricerca (piccole/medie/grandi attrezzature)
Ubicazione
Nome Stanza Edificio Piano
309 RM062 3
317 RM062 3
318 RM062 3

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