Titolo |
Pubblicato in |
Anno |
Citizen Science y Gamification aplicados a los Bienes Culturales |
EGA. REVISTA DE EXPRESIÓN GRÁFICA ARQUITECTÓNICA |
2020 |
Hybrid knowledge devices for Built Cultural Heritage |
D-Site. Drones – Systems of Information on CulTural hEritage For a spatial and social investigation |
2020 |
The Wooden Models of the Vatican Basilica by Antonio da Sangallo and Michelangelo. Survey, Modelling and Interpretation |
Digital Wood Design |
2019 |
The Democratization of Processes and the Use of Remotely Guided Acquisition Tools for Survey 2.0 |
DISEGNO |
2019 |
Rilievo integrato del complesso e della chiesa della Beata Lucia nel Brefotrofio di Narni |
Il Beata Lucia di Narni. Un patrimonio storico e artistico della città |
2019 |
An overview on robotic applications for cultural heritage and built cultural heritage |
SCIRES-IT |
2019 |
Citizen science, gamification, fotogrammetria per il contrasto al rischio di oblio dei Beni Culturali minori |
ARCHEOMATICA |
2019 |
Survey and valorization of the historical centres gamification and structure from motion |
I centri minori…da problema a risorsa |
2019 |
Heritagego (HeGO). A social media based project for cultural heritage valorization |
ACM UMAP 2019 Adjunct - Adjunct Publication of the 27th Conference on User Modeling, Adaptation and Personalization |
2019 |
Documentazione e analisi dei teatri antichi: sei pezzi facili |
Theaomai, Teatro e Società in età ellenistica, Atti delle XI giornate Gregoriane (Agrigento, 2-3 Dicembre 2017) |
2019 |
La realtà aumentata: una riflessione critica sul senso della Rappresentazione in un mondo “iperreale” |
Rappresentazione/Materiale/Immateriale, Atti del 40° Convegno Internazionale UID |
2018 |
Rilievo 2.0: dalla teoria alla pratica |
Rappresentazione/Materiale/Immateriale, Atti del 40° Convegno Internazionale UID |
2018 |
Building Information Modeling (BIM). Great Misunderstanding or Potential Opportunities for the Design Disciplines? |
Handbook of Research on Emerging Technologies for Digital Preservation and Information Modeling |
2017 |
Traditional drawing and "New Drawing". Reflections on the role of representation |
Architectural Draughtsmanship. From Analog to Digital Narratives |
2017 |
L’acquisizione di dati attraverso un processo partecipato: la gamification applicata al rilievo scientifico |
Territori e frontiere della rappresentazione. Atti del 39° Convegno Internazionale UID |
2017 |
L’uso di strumentazione mobile controllata in remoto per il rilievo dell’architettura e dell’archeologia |
Territori e frontiere della rappresentazione. Atti del 39° Convegno Internazionale UID |
2017 |
The HeritageBot project. Putting Robotics into Survey |
New activities for Cultural Heritage, Atti del convegno internazionale HeritageBot 2017 |
2017 |
The use of remote monitored mobile tools for the survey of Architectonical and Archaelogical Heritage |
Tradition into Practice: Heritage, Place and Design. Proceedings of 5th INTBAU International Annual Event |
2017 |
Conoscenza integrata e qualità progettuale nel restauro. Il caso della Caserma Cascino in Cagliari |
DISEGNARE IDEE IMMAGINI |
2017 |
HeritageBot Service Robot assisting in Cultural Heritage |
Proceedings of 2017 First IEEE International Conference on Robotic Computing |
2017 |