Alessandra Meschini

Pubblicazioni

Titolo Pubblicato in Anno
Grammar of visual communication in videogame. Analysis and comparison of languages between the present and past Proceedings of the 2nd International and Interdisciplinary Conference on Image and Imagination 2020
Narrazioni Visuali attraverso il Tempo e lo Spazio: Trame e Metafore di Connessioni per lo Spazio Pubblico - Visual Narratives through Time and Space: Weaves and Metaphors of Connections for Public Space CONNETTERE un disegno per annodare e tessere - CONNECTING drawing for weaving relationships 2020
Digital Photogrammetry and Structure From Motion for Architectural Heritage Geospatial Intelligence. concepts, methodologies, tools, and applications 2019
Integrated approach for seismic vulnerability analysis of historic massive defensive structures 2019
L'ornamento marmoreo della Santa Casa di Loreto: rilevamento, rappresentazione e analisi 2019
Grammar of visual communication in video games. Analysis and comparison of languages between the present and past 2019
EARTH2018 – International and Interdisciplinary Conference 2019
Virtual tour for smart cities. A comparative photogrammetric approach for locating hot-spots in spherical panoramas 2019
Video games ed espressione creativa. I mondi virtuali modulari - Video games and creative expression. Modular virtual worlds 2019
Representing and communicating the cultural heritage. Construction of virtual urban and architectural scale places for learning 2019
Cose dell’altro mondo. La realtà virtuale immersiva per il patrimonio culturale Ambienti digitali per l’educazione all’arte e al patrimonio 2018
Rappresentazione sincronica e ricostruzioni diacroniche della Rocca di Senigallia. Un approccio di conoscenza integrato Defensive Architecture of the Mediterranean 2018
Analisi comparativa tra medium e strategie di comunicazione visuale. La grammatica cinematografica e il racconto per immagini del patrimonio storico - Comparative analysis between media and strategies of visual communication. The grammar of cinematography and storytelling through images in the historical heritage Rappresentazione Materiale/Immateriale - Drawing as (In)Tangible Representation 2018
Expanded cultural heritage representation: Digital applications for mixed-reality experiences Handbook of Research on Emerging Technologies for Digital Preservation and Information Modeling 2017
Dal rilievo laser scanner al modello 3D di manufatti scultoreo-architettonici. La Santa Casa della Basilica di Loreto. Proposta di metodo per l’elaborazione di superfici poligonali complesse - From Laser Scanner Surveys to 3D Models of Sculptural/Architectural Buildings. The Holy House in the Basilica of Loreto. Proposal for a Method to Develop Complex Polygonal Surfaces Territori e Frontiere della Rappresentazione - Territories and Frontiers of Representation 2017
Integrated Digital Survey for the Knowledge of the Seismic Damage and to Secure a Building. The Church of Santa Maria in Via in Camerino (MC). l rilievo strumentale integrato per la conoscenza dei danni e la messa in sicurezza. Il caso della chiesa di Santa Maria in Via a Camerino (MC) Atti del XVII CONVEGNO ANIDIS "L'Ingegneria sismica in Italia" 2017
The perspective system underlying the low relief of Sansovino’s Annunciation. For a narration of the illusory space of the scene Proceedings of International and Interdirdisciplinary Conference IMMAGINI? Brixen, Italy 2017
La Chiesa di Santa Maria in Via a Camerino (MC). Rappresentazione per la messa in sicurezza, salvaguardia e recupero dei beni architettonici monumentali danneggiati dal sisma dell'agosto 2016 2017
Rilievo strumentale e rappresentazione 2D e 3D di Palazzo Paoletti ad Ascoli Piceno - Elaborati grafici per interventi post sisma 2017
Basilica in a Box. Proposal for a Contemporary Wunderkammer - La Basilica in una scatola. Proposta per una wunderkammer contemporanea DISEGNARE CON... 2016

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