Le pubblicazioni dell'autore sono raggiungibili sul catalogo IRIS tramite il seguente link
1. Game Design & Game Studies (Area Videoludica)
Game Design (La tua area principale di pubblicazione recente, vedi il manuale)
Game Studies (Per l'aspetto teorico e storico)
E-sports (Visto il tuo ruolo in World Skate e le pubblicazioni sull'atleta digitale)
Serious Games & Gamification
Video Game History (Storia del videogioco)
Interactive Storytelling
2. Architettura, Design e Nuove Tecnologie
Digital Architecture
BIM (Building Information Modeling)
3D Modeling & Digital Representation
Computational Design
Cultural Heritage (Per i lavori su musei virtuali e ricostruzioni digitali)
Rapid Manufacturing
3. Arti Visive, Media e Intelligenza Artificiale
Digital Art
Artificial Intelligence in Art (AI-Generated Art)
New Media Art
Cinema and Visual Culture (Settore L-ART/06)
Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR)
4. Ingegneria e Aspetti Sociali
Cyberpsychology (Per i tuoi articoli sulle trappole digitali e internet challenges)
Social Engineering
Engineering Education
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