Antonella Sbrilli

Pubblicazioni

Titolo Pubblicato in Anno
The Layers of Time Time's News 2022
26 lettere dal confine. Un gioco, un laboratorio, un lessico 2022
A Wall of Dates: How a Work of Art Can Make the 20th Century Readable, Audible and Traversable INTERDISCIPLINARY DISCOURSES, EDUCATION AND ANALYSIS (IDEA) JOURNAL 2022
Una mostra cancellata, un progetto in corso e l’agone senza fine con le risorse on line RICERCHE DI S/CONFINE 2022
Recensione al libro di Maria Stella Bottai, Akseli Gallen-Kallela e l'Italia 1895-1950, Gangemi Editore, Roma 2020 STORIA DELL'ARTE 2021
Ordini e incursioni del tempo LA RIVISTA DI ENGRAMMA 2021
Il tempo in mostra. Un percorso nella rappresentazione della dimensione temporale nel XX e XXI secolo Percorsi nella Storia dell'arte. Giornate di studi in onore di Maria Luisa Frongia 2021
Pensare nel bunker. 3 domande a Lara Favaretto sui Clandestine Talks (Biennale d'arte di Venezia 2019) LA RIVISTA DI ENGRAMMA 2021
Sette appunti su scatole di giochi, artisti e storie dell’arte FESTIVAL DELL'ARCHITETTURA MAGAZINE 2020
Giocabilità e cultura artistica Videogames, Ricerca, Patrimonio Culturale 2020
Visualizing Time. A Recent Survey of Time-Focused Art Time's News 2020
In forma d'azzardo. Una nota su "Bisca Vascellari" LA RIVISTA DI ENGRAMMA 2019
Stare al gioco. Intermezzi ludici e replicabili tra parola e immagine 2019
In pieno gioco. Un diario fra mostre, musei, studi e applicazioni Stare al gioco. Intermezzi ludici e replicabili tra parola e immagine 2019
Alfagiochi. Raccolta di giochi replicabili Stare al gioco. Intermezzi ludici e replicabili tra parola e immagine 2019
Al tempo della multimedialità. I Reactive Books di John Maeda POP-APP. Scienza, arte e gioco nella storia dei libri animati dalla carta alle app 2019
Nel Cerchio dell'arte. Mostre multimediali al Centro Trevi di Bolzano dal 2012 al 2019 2019
La «ginnastica del linguaggio». Maurizio Calvesi dal sottile enigmismo giovanile all’iconologia della trasformazione STORIA DELL'ARTE 2019
Sorprese mobili, Studi e riscoperte, Passato e futuro dei libri animati ART E DOSSIER 2019
"Faremo gli occhiali così!" - "This is how we will make glasses!" Chiara Passa. Object Oriented Space. 2019

ERC

  • SH5_6

Interessi di ricerca

Contemporary Art; Digital History of Art; Game Based Learning; Representation of Time in Art; Innovative Teaching Methods.

Keywords

contemporary art
Game Based Learning
museums
innovazione digitale
innovazione didattica

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