Architetture fra illusione e realtà nei modelli di Andrea Pozzo. Dalla prospettiva analogica alla prospettiva digitale immersiva Inviato da Anonimo (non verificato) il Mar, 19/04/2022 - 07:34
Sistemi di fruizione/conoscenza nella comunicazione museale. Inviato da Anonimo (non verificato) il Mar, 19/04/2022 - 07:21
Catalogazione e fruizione dei manufatti di rilevanza socio/artistico, mediante tecniche fotogrammetriche supportate dal crowsourching e dalla realtà virtuale Inviato da Anonimo (non verificato) il Mar, 19/04/2022 - 07:14
Virtual Reality Innovation for Caregivers of Alzheimer's Disease patients Inviato da Anonimo (non verificato) il Mar, 19/04/2022 - 06:59
Simulazione e Gestione basate su agenti del processo progettuale per edifici sanitari o aperti al pubblico, in epoca di pandemia Inviato da Anonimo (non verificato) il Mer, 13/04/2022 - 12:45
Strategie sostenibili per il risanamento ambientale e l'utilizzo efficiente delle risorse. Inviato da Anonimo (non verificato) il Mer, 13/04/2022 - 12:40
Interocezione e consapevolezza corporea nella lesione spinale: indagare l'influenza della respirazione nella consapevolezza corporea tramite l'illusione di "Embreathment". Inviato da Anonimo (non verificato) il Mer, 13/04/2022 - 12:37
Incorporamento di uno strumento nello schema corporeo: uno studio di realtà virtuale e cinematica basata su una camera ad infrarossi. Inviato da Anonimo (non verificato) il Mer, 13/04/2022 - 12:23
Esplorazione degli spazi illusori: navigazione Real-Time per lo studio delle Prospettive Architettoniche dipinte. La Realtà Virtuale per la Sala dei Cento Giorni a Palazzo della Cancelleria a Roma. Inviato da Anonimo (non verificato) il Mer, 13/04/2022 - 12:21
Tra Musei e città: il patrimonio culturale in 'gioco' tra edutainment e gamification. Il ruolo della Rappresentazione tra approccio tecnico ed umanistico Inviato da Anonimo (non verificato) il Mer, 13/04/2022 - 12:19